Kraf

Cara Membuat Ikon 3D: 10 Langkah (dengan Gambar)

Membuat Icon O 3D

Membuat Icon O 3D

Isi kandungan:

Anonim

Kadang-kadang terasa seperti anda perlu mempunyai beberapa kemahiran ajaib untuk membuat ikon 3D tetapi saya di sini untuk menunjukkan kepada anda bahawa itu tidak sama sekali! Ia hanya memerlukan sedikit sleuthing untuk mengetahui di mana kemuncak dan bayang-bayang yang dimaksudkan!

Diperlukan:

Editor grafik asas! Saya menggunakan Paint Shop Pro, tetapi anda boleh menggunakan Gimp juga, yang percuma!

Gambar-gambar di sini menunjukkan ikon yang boleh didapati dengan mudah dan penulisan saya. Seperti yang anda lihat, selain skema warna, ia hampir sama. Dan apabila anda mempunyai corak anda sendiri, anda boleh membuat sebarang variasi ikon!

Bekalan:

Langkah 1: Buat Bentuk Ikon Anda

Ikon yang saya cuba rekodkan ialah ikon bulat, jadi saya membuat bulatan vektor baru. Isi lalai saya adalah hitam, tetapi kerana ikon itu sendiri putih, anda akan mahu mengisi putih!

Duplikat lingkaran ini, menjadikan pusat vektor baru ini jelas, dan sempadan, hitam.

Langkah 2: Buat Pengedaran Dramatik Ikon Seluruh

Gaussian blur adalah kawan anda. Anda akan mahu memilih cincin hitam luar anda dan gaussian kabur ke kesan yang anda mahu. Apabila anda selesai dengan itu, anda akan melihat bahawa kabur adalah di bahagian dalam serta luar sempadan ikon bulatan. Anda akan mahu menyingkirkan bahagian luar.

Cara paling mudah untuk melakukan ini adalah untuk "tongkat sihir" atau pilih kawasan di luar lingkaran vektor. Kemudian beralih ke lapisan untuk kabur gauss dan tekan padam. Ini akan memadamkan kabur gauss yang berada di luar lingkaran vektor untuk melihat yang berbayang!

Kami akan menggunakan helah ini beberapa kali untuk membuat ikon.

Langkah 3: Buat Bahagian Dalam Ikon

Sekarang kita mempunyai bulatan luar ikon kita, kita mahu bekerja pada lapisan yang berlainan. Yang seterusnya untuk mendekati adalah bulatan biru yang kita lihat mempunyai beberapa jenis unsur-unsur teduhan. Yang pertama yang kita akan tujukan ialah bayangan luar yang mempunyai lingkaran. Sama seperti bulatan yang kita baru hubungkan, biru juga mempunyai kelebihan bayang-bayang untuk kesan dramatik.

Selepas membuat bulatan vektor dan menukar isi kepada biru, anda akan mahu menduplikasi vektor tersebut. Dengan salinan itu, menjadikan pusat itu jelas dan sempadannya berwarna hitam.

Gaussian mengaburkan sempadan itu. Seperti sebelum ini, kita tidak mahu mana-mana kabur kelihatan di luar bulatan biru. Jadi sihir sihir / pilih bahagian di luar bulatan biru, beralih ke lapisan untuk kabur Gaussian, kemudian tekan padam. Anda harus melihat kegagalan Gaussian hilang di luar bulatan biru.

Perhatikan, ini mungkin memerlukan menyembunyikan bulatan putih semasa anda bekerja pada bulatan biru.

Langkah 4: Buat tangkapan Brushstrokes yang lebih besar

Kami melihat bahawa terdapat satu lagi bulatan di tengah ikon dan tambah / tanda silang. Buat bentuk vektor untuk ini. Untuk tanda tambah, saya menukarkannya ke dalam raster. Kenapa saya melakukan ini akan mula bermain nanti!

Langkah 5: Tambah Sorotan Utama Utama

Jika anda melihat lebih dekat pada sorotan yang menjadikan ikon 3d kelihatan 3d, anda akan melihat bahawa terdapat beberapa di bahagian atas dan di bahagian bawah. Untuk bahagian atas, buat bujur yang berwarna putih dengan sempadan putih (saya meninggalkan sempadan hitam dalam gambar hanya supaya anda dapat melihat di mana bujur itu).

Bergantung pada apa yang anda fikir kelihatan lebih baik, sorotan boleh menjadi hanya bujur putih dengan ketelusan, atau anda boleh menggunakan putih untuk pudar telus untuk mengisi - yang terpulang kepada anda. Saya memilih untuk menggunakan putih untuk mengisi telus dan terpaksa menyesuaikan di mana putih mula beralih kepada telus.

Bahagian ini mungkin memerlukan menyesuaikan tetapan alfa untuk apa yang anda fikir kelihatan lebih baik.

Langkah 6: Tambah Sorotan Bawah Utama

Di sinilah anda benar-benar mula melihat rupa ikon yang boleh kelihatan. Untuk keterangan bawah, saya mencipta bujur putih putih yang lain. Anda akan mahu menyesuaikan ketelusan bujur ini, dan kemudian, Gaussian mengaburkan bulatan.

Sekarang anda akan melihat kabur putih yang mana sekeliling anda sekali. Untuk mengelak kesepakatan, anda akan mahu menggunakan kesan lapisan yang dapat dilakukan oleh program anda. Di Paint Shop Pro, saya menambah kesan lapisan "luminance" yang membawa keluar cahaya biru dan meningkatkan rasa gelembung ikon.

Juga ingat untuk meletakkan lapisan ini di belakang bulatan putih dalam ikon.

Langkah 7: Padam Raster Inner Plus-sign

Untuk ikon khusus ini, saya dapat melihat bahawa tanda tambah ikon asal menunjukkan kemuncak dan biru lapisan di belakangnya. Ini bermakna bahawa tanda tambah sebenarnya dipadamkan dari kalangan vektor putih.

Jadi sebelum ini, kami telah menukar tanda tambah kepada raster. Saya memilih kawasan ini, bertukar kepada bulatan vektor putih dalaman, dan memadam kawasan tersebut. Ini memberi kami tingkap melalui bulatan putih dalam melalui lapisan biru di belakangnya.

Anda akan ingin menyembunyikan tanda tambah asal dengan menjadikannya tidak kelihatan, atau menyingkirkannya bersama-sama.

Langkah 8: Tambah Shadow Bawah

Sudah tentu, cara lain untuk menunjukkan sesuatu adalah 3D, adalah untuk memberikannya bayangan. Ini sangat mudah! Hanya buat bujur hitam yang kira-kira lebar sama dengan ikon, dan Gaussian mengaburkannya ke kandungan jantung anda! Pastikan untuk memainkannya di belakang ikon supaya kelihatan seperti bayang berada di bawah ikon dan tidak di hadapannya.

Langkah 9: Tambah Highlight Halus Teratas

Jadi sekarang bahawa anda mempunyai sebahagian besar pukulan besar yang terlibat dalam membuat ikon ini kelihatan baik, kami hanya mempunyai beberapa butiran tambahan untuk dipertimbangkan. Terdapat dua sorotan yang masih cemerlang. Yang pertama adalah sorotan yang mencipta kesan keseluruhan sfera. Ia sangat pudar tetapi ia cukup menambah ia akan meningkatkan kualiti ikon.

Dan anda sudah tahu cara membuat sorotan! Anda akan mahu membuat bulatan putih untuk bahagian atas dan Gaussian kabur itu. Laraskan kesan lapisan untuk ini dan ketelusan lapisan ini untuk mendapatkannya dengan betul.

Ini membawa kemuncak kepada keseluruhan sfera yang telah anda buat sekarang.

Langkah 10: Selesai Dengan Butiran Sedikit

Anda mungkin perlu menyesuaikan beberapa lapisan untuk mendapatkan cahaya yang betul yang anda mahu. Dalam contoh ini, saya menukar lapisan dengan sorot bawah supaya ia dapat memberikan cahaya!

Dan voila! Dengan beberapa kalangan, gaussian kabur, dan sihir lapisan, kini anda boleh dengan mudah membuat ikon 3D tersuai anda sendiri! Satu-satunya perkara yang perlu anda ubah adalah bulatan putih dalaman dan potongannya! Atau hapuskan cutout putih dan masukkan ikon!