Hidup

Cara Mengukir Roket dan Groot: 19 Langkah (dengan Gambar)

Making Stormbreaker Scene - Groot Lifts Thor's Hammer - Avengers Infinity War (2018) Movie CLIP HD

Making Stormbreaker Scene - Groot Lifts Thor's Hammer - Avengers Infinity War (2018) Movie CLIP HD

Isi kandungan:

Anonim

Berikut adalah Instruktable saya tentang bagaimana saya diukir (dan, walaupun sangat sukar, bagaimana ANDA dapat mengukir) labu 2014 saya "Roket dan Groot".

Ingat, ini sangat mencabar, tetapi saya sentiasa ingin menghantar pengajaran untuk menunjukkan orang setiap tahun bagaimana saya melakukannya. Nikmati!

Bekalan:

Langkah 1: Alat / bekalan

Satu-satunya alat yang digunakan digambarkan.

Alat termasuk:

Pisau ukiran labu yang bergerigi (dari kit-kit yang anda boleh dengan mana-mana di sekitar Halloween)

Pisau X-acto dengan pelbagai, bilah yang boleh ditukar ganti

Sudu besar atau kit labu sudu untuk mengosongkan labu labu

Pen mata bola atau Sharpie halus (Sharpies boleh menjengkelkan kerana labu basah boleh membuat lukisan sakit)

Mentol lampu dan palam dan soket tergantung percuma

Langkah 2: Pilih Subjek

Setiap tahun saya cuba dan memilih subjek yang menarik minat saya. Saya sentiasa berusaha untuk lebih mencabar daripada tahun sebelumnya juga. Anda perlu mencari imej dengan pencahayaan yang kuat kerana ini menambah kontras. Lebih kontras dengan imej, lebih mudah ia cenderung diterjemahkan ke labu. Mempunyai beberapa kemunculan yang sangat baik membantu menambah punch sebenar kepada produk siap.

Tahun ini saya memilih Rocket and Groot dari Penjaga filem Galaxy. Saya suka filem itu, dan kedua-dua watak itu begitu hebat. Imej ini adalah dari poster wayang yang mereplikasi adegan ikonik di mana Rocket menembak senapang angkasa besarnya dari bahu Groot di dalam penjara.

Kredit imej ke Marvel, yang terdapat di Google menggunakan kata kunci: Rocket and Groot

Langkah 3: Lukiskan Corak Anda

Pada dasarnya saya mengambil gambar yang dipilih dan mula melukis garis kasar corak. Ia adalah semasa langkah melukis corak yang anda mesti memilih maklumat lanjut dan apa yang berlaku. Imej ini mempunyai TON terperinci yang saya mahu utuh, tetapi tidak ada cara saya akan mendapat setiap baris dan bayangan terakhir.

Ramai orang akan mengambil imej mereka yang dikehendaki menjadi photoshop dan sehingga kontras dan mengendalikannya melalui ciri greyscale 3 atau 4 langkah. Pertama sekali, saya tidak tahu cara menggunakan photoshop! Kedua, saya rasa melakukan ini cenderung untuk merompak imej banyak butiran, dan sering kali mencuci beberapa kawasan sambil membuat kawasan lain tidak perlu gelap. Dengan tangan melukis imej, anda benar-benar boleh memilih dengan tepat bagaimana corak akan kelihatan kepada anda dan maklumat tepat dan kekal.

Satu lagi cadangan adalah untuk mengesan imej anda. Jangan takut untuk mengesan! Ini adalah yang paling mudah dilakukan jika anda mempunyai komputer riba, tetapi anda boleh meletakkan kertas jejak di skrin anda, sehingga kecerahan skrin anda, dan kemudian mengesan imej yang anda inginkan. MENGAWALKAN DENGAN LAYAR ANDA jika anda memutuskan untuk melakukan ini. Saya bebas melukis corak saya tetapi mengesan adalah cara yang lebih mudah untuk mencapai sangat dekat dengan corak akhir sumber.

Ketika datang ke pengkodean warna, saya menggunakan sistem bertingkat kasar dan putih. Dalam corak lukisan kawasan merah / oren adalah kawasan-kawasan di mana labu akan diukir melalui, daging dan semua. Kawasan putih akan mempunyai kulit labu dan kebanyakan daging labu dibuang, manakala grays berturut-turut lebih gelap kemudiannya digunakan untuk menunjukkan kurang makan daging labu dan / atau kulit.

Langkah 4: Tekan Corak ke Labu

Kini sudah tiba masanya untuk memetakan corak labu. Bahagian ini rumit, kerana anda perlu "membentuk" corak rata di sekitar labu bulat. Cara terbaik untuk mencapai matlamat ini adalah untuk memotong corak pada titik-titik strategik supaya kertas itu boleh dilipat dan tersebar di pelbagai arah untuk mendapatkan corak yang sama rata ke labu.

Anda boleh melihat potongan besar sepanjang bahagian kiri labu antara senapang Rocket dan Groots bahu. Terdapat juga banyak lipatan kecil dan lipatan di sana sini. Saya cuba untuk membuat lipatan di kawasan BLAN corak supaya meninggalkan imej itu sendiri sebagai tidak berubah.

Langkah 5: Pindahkan Corak ke Labu

Untuk memindahkan corak saya menggunakan teknik yang mudah menipu. Saya hanya menggunakan pen ballpoint dan mengesan setiap baris corak. Setelah selesai saya mengeluarkan corak dan lekapan pen dapat dilihat dengan jelas pada permukaan labu.

Langkah 6: Melacak Lebih Induktif

Sebaik sahaja corak telah dikesan sepenuhnya, kertas itu dikeluarkan. Saya kemudiannya hanya menggunakan pen ballpoint untuk mengesan semua indentasi yang dibuat sebelumnya.

MENJADI PATTERN !!

Walaupun anda akan dapat mengesan SEGALANYA, ia dapat mengelirukan tentang apa yang dimaksudkan dengan baris, jadi anda harus sentiasa menjaga corak anda supaya anda boleh merujuk kembali kepada mereka semasa anda mengesan. Ini membantu saya menjejaki dengan tepat apa yang saya lukis sehingga imej yang dipindahkan mengekalkan semua perincian corak asal.

Langkah 7: Masa Ukiran: Ukiran Multi-mendalam

Nota mengenai ukiran pelbagai peringkat:

Lapisan adalah kunci kepada keseluruhan rupa labu ini. Untuk mencapai rupa "teduh", seolah-olah dalam gambar atau lukisan, anda perlu tahu bagaimana cahaya berfungsi. Jelas sekali, apabila semua kulit labu ditinggalkan, cahaya yang sangat sedikit membuat jalannya melalui labu, jadi kawasan ini akan menjadi gelap. Cukurlah HANYA kulit, dan sedikit lagi cahaya menerangi, jadi kawasan ini sekarang akan menjadi lebih cerah / ringan. Di sana anda pergi, dua warna yang berbeza dari labu!

Melangkah lebih jauh dan mencukur kulit dan beberapa daging labu … sekarang anda mempunyai warna yang lebih ringan yang menunjukkan melalui. Pergi jauh lebih jauh dari itu, dan mengukir SEMUA labu jauh … sekarang anda mempunyai naungan terang dari mereka semua!

Penerangan ringkas di atas menjadikan anda 4 warna yang berbeza, semuanya dengan teknik yang sangat mudah (tetapi, saya faham, sukar untuk menyempurnakan). Anda kemudian boleh mengambil idea itu dan pergi jauh melebihi 4 asas mendalam. Melakukannya membolehkan anda mencapai hasil seperti yang anda lihat dalam labu saya setiap tahun.

Langkah 8: Masa Ukiran: Teknik Ukiran

Semua ukiran, walaupun pada labu yang besar seperti yang satu ini, dilakukan dengan menggunakan pisau X-Acto dan beberapa ukiran ukiran pisau bergerigi. Terdapat beberapa teknik ukiran asas yang saya gunakan untuk mencapai semua hasil yang anda lihat dalam labu ini.

Gunakan pisau serrated untuk memotong kepingan ketebalan penuh: Pisau bergerigi HANYA digunakan untuk memotong sepanjang jalan melalui labu untuk membolehkan jumlah maksimum cahaya melalui.

Langkah 9: Teknik Ukiran: Ukiran Perincian Denda

Gunakan pisau X-acto tajam untuk butiran halus: Bilah X-acto yang tajam digunakan untuk mengukir SEMUA butiran labu. Bilah ini membolehkan paling banyak kawalan untuk mencapai butiran halus yang diperlukan.

Bilah digunakan untuk memotong kedalaman yang dikehendaki di sekeliling garis yang ditarik sebelumnya. Setelah terperinci dipotong, pisau kemudiannya dihidupkan dan dipakai untuk memotong potongan potong sebelumnya dari labu.

Langkah 10: Teknik Ukiran: Merancang Dengan Blade Rata

Gunakan pisau X-acto rata-rata untuk "kapal terbang" keping labu. Ini dilakukan pada pelbagai kedalaman, yang membolehkan lebih kurang cahaya bergantung kepada jika lebih atau kurang daging labu diambil.

Seperti yang dinyatakan dalam langkah terdahulu, bilah halus boleh digunakan untuk memunculkan kepingan-kepingan kecil yang terukir dari labu. Walau bagaimanapun, untuk kawasan yang lebih besar (seperti kulit kayu yang membentuk dada Groot, pakaian Rocket, dan sebagainya), lebih mudah menggunakan bilah yang lebih besar dan datar untuk kepingan satah labu. Sebagai peringatan, ini hanya perlu dilakukan SELEPAS anda telah mengukir garisan-potongan keping yang anda cenderung terbang jauh menggunakan pisau tipped halus. Jika anda tidak mengecilkan garis besar terlebih dahulu, kepingan labu tidak akan dikeluarkan dengan kemas dan anda akan mempunyai imej yang rosak atau hancur.

Langkah 11: Teknik Ukiran: Bulu

Baru untuk tahun ini adalah teknik untuk mengukir bulu, melihat sebagai haiwan yang furred adalah sebahagian besar daripada imej keseluruhan saya! Sekali lagi, teknik di sini mudah … Saya mengambil bilah saya yang terbaik, dan bukan menggunakannya untuk memotong terus ke dalam kulit, saya membelinya ke tepi dan menggunakannya untuk mengikis kulit dengan cara yang sangat kasar tetapi teratur. Saya berkata teratur kerana saya mengikuti arah umum aliran semula jadi rambut, tetapi kasar kerana saya tidak bimbang tentang sama-sama mereplikasi setiap rambut dalam imej asal.

Langkah 12: Perintah Ukiran

Untuk imej seperti ini, dalam apa yang anda carve adalah sesuatu yang perlu diperhatikan. Kerana butiran halus, anda benar-benar tidak mahu menyentuh apa yang anda pernah terukir, kerana anda boleh mengetuk kepingan longgar atau menghancurkan sebahagian imej anda yang anda bekerja keras!

Dengan pengecualian senapang Rocket, saya mengukir imej ini secara asasnya dari atas ke kiri ke kanan, kerana saya diberikan tangan kanan. Dengan berbuat demikian, tangan saya sentiasa dapat berehat di bahagian yang tidak dipenuhi dari labu sepanjang proses ukiran.

Nota semasa anda bermula: Sentiasa mempunyai cahaya dalam labu anda dan seterusnya, atau sekurang-kurangnya dapat dihidupkan. Seperti yang akan anda lihat dalam foto akan datang, saya mempunyai cahaya pada sebahagian besar daripada mereka. Ini adalah untuk tujuan, kerana ia membolehkan anda sentiasa memeriksa kerja anda. Anda boleh secara automatik (atau sekurang-kurangnya dengan flip cepat dari lampu bilik) melihat sama ada apa yang anda lakukan kelihatan betul, jika anda membuat kesilapan, dan sebagainya. Selalu periksa diri anda semasa anda pergi!

Langkah 13: Wajah Rocket

Saya memulakan keseluruhan mengukir dengan wajah Rocket. Menggunakan semua teknik yang telah ditetapkan sebelumnya yang anda ingin mulakan dengan gigi dan baki mulut, kemudian pindahkan ke bulu di sekitar kepala.

Langkah 14: Body and Gun Rocket

Seperti yang saya katakan, saya tidak bekerja secara PERTAHAN dari kiri atas ke kanan. Saya bermula dengan wajah Rocket, seperti dalam langkah sebelumnya. Saya kemudian berpindah ke tubuhnya, dan kemudian pistolnya terakhir, walaupun saya akan mengesyorkan bermula dengan DETAILS senjata pertama. Simpan pelepasan senjata besar untuk akhir, kerana ia diukir sepanjang jalan melalui labu.

Langkah 15: Ketua Groot

Seterusnya dalam talian adalah kepala Groot. Sekali lagi, gunakan teknik yang telah diterangkan sebelumnya.

Saya biasanya mengesyorkan menggunakan pisau halus untuk mengukir sebahagian besar garis besar anda. Pop apa potongan kecil yang anda dapat dengan pisau halus, kemudian gunakan bilah yang lebih besar dan datar untuk mengeluarkan sekeping besar kulit dan / atau daging labu.

Berhati-hati di mata Groot, mereka sangat terperinci!

Langkah 16: Lengan Groot

Susulan seterusnya adalah lengan Groot. Semua teknik yang sama digunakan di sini.

Terdapat kawasan yang sangat besar, sepanjang lengan Groot di mana labu diukir sepanjang jalan untuk membiarkan semua cahaya melalui. Ini dilakukan untuk memberikan penampilan cahaya dari pistol Rocket yang memantulkan lengannya. Sekali lagi, saya mencadangkan anda mengukir kawasan ini SELEPAS anda telah mengukir butiran yang lebih halus di sekelilingnya.

Langkah 17: Dada Groot

Seperti dahulu, gunakan semua teknik yang diterangkan sebelum ini.

Mengekalkan sebanyak mungkin garisan di dada Groot adalah kunci untuk mengekalkan rupa bahawa dia benar-benar diperbuat daripada kayu. Ia membosankan, tetapi ia berbaloi! Dada Groot menggunakan lebih banyak pelan bilah rata daripada kebanyakan bahagian ukiran lain, jadi jangan takut menggunakannya.

Langkah 18: Pencahayaan yang betul

Lilin lama yang kosong hanya TIDAK cukup untuk menyalakan labu seperti ini dengan betul. Untuk menyalakan labu saya, saya hanya menggunakan mentol CFL (mentol lampu q kerinting yang telah menggantikan incandescents lama) yang dipasang pada soket dan suis roda klik. Anda boleh memotong lubang di belakang labu, atau hanya melekatkan cahaya melalui lubang teratas. Saya hanya tersangkut cahaya di dalam lubang di atas, kemudian menggantikan tudung yang saya buat untuk memegang cahaya yang digantung di udara.

Langkah 19: Matikan Lampu dan Nikmati!

Setelah selesai, tugas anda hanya untuk menikmati apa yang telah anda buat. Selamat Halloween!

Hadiah Utama di
Cabaran Labu