Hidup

Cara Bermain Catur: 3 Langkah

1. Cara Bermain Catur: Bagian-bagian catur

1. Cara Bermain Catur: Bagian-bagian catur

Isi kandungan:

Anonim

Belajar bagaimana bermain catur adalah mudah, tetapi permainan agak rumit. Jika bermain terhadap seseorang yang mengambil caturnya bermain dengan sangat serius, permainan itu boleh mendapat teknikal dan mengelirukan. Pengajaran ini hanya akan meliputi asas-asas permainan
Sila ambil perhatian bahawa saya tidak bertanggungjawab dalam apa jua cara untuk kecederaan atau kematian daripada konflik lawan yang kompetitif.

Bekalan:

Langkah 1: Seni Catur.

Catur adalah permainan dua pemain yang dimainkan untuk tujuan rekreasi dan kompeten. Setiap pemain mempunyai satu set aksara semua satu warna (biasanya hitam dan putih). Setiap pemain bergiliran menggunakan strategi untuk mengatasi pasukan musuh dan memusnahkan Raja. Jika anda kehilangan Raja anda, permainan berakhir dan anda telah hilang. Cuba untuk mempertahankan Raja anda, sambil cuba menghancurkan Raja musuh.

Langkah 2: Pieces.

Di catur, terdapat enam unit yang berbeza untuk dihantar untuk melakukan penawaran anda. Anda mempunyai lapan bidak, dua anak tangga, dua ksatria, dua uskup, satu Ratu, dan seorang Raja.
Lokasi setiap unit perlu diberitahu, kerana gambar papan tidak akan membiarkan saya meletakkan nota padanya. Setiap baris menegak ditandakan dengan huruf a-h, dan setiap mendatar ditanda dengan nombor 1-8.
Yang paling asas, bidak, hanya boleh bergerak ke depan satu ruang pada satu waktu. Walau bagaimanapun, bidak itu membunuh musuh yang merupakan satu ruang diagonal daripadanya, tetapi tidak dapat membunuh musuh yang menyimpang lebih rendah daripada itu. Piring tidak boleh melalui kepingan. Biji-biji itu dibariskan pada garis mendatar 2.
Rook boleh bergerak naik, turun, kiri, dan kanan ruang tanpa had (tinggal di lembaga kursus). Mereka memusnahkan peice dengan mendarat di ruang peice musuh sebelum kematian. Rook tidak boleh melalui potongan. Kedua-dua rak tersebut diletakkan pada A1 dan H1.
Ksatria, atau tidak dikenali sebagai kuda, adalah satu-satunya bahagian yang boleh melalui unit-unit lain. Ia bergerak dalam bentuk "L" tertentu di papan. Ia bergerak secara menegak dua ruang, satu ruang melintang, atau dua ruang mendatar, satu menegak. Kesatria adalah satu-satunya unit yang boleh melalui, atau melompat, unit lain. Ksatria ditempatkan di B1 dan G1.
Uskup memindahkan mana-mana ruang yang diagonal dan kekal pada satu warna. Setiap pasukan mempunyai uskup yang ditempatkan di atas tanah hitam, dan satu di dataran putih. Uskup memusnahkan musuh dengan mendarat di tempat musuh. Uskup tidak boleh melalui bahagian lain. Uskup diletakkan di ruang C1 dan F1.
Ratu mungkin merupakan unit ofensif yang paling berguna anda. Ratu bergerak ke mana-mana arah namun banyak ruang yang anda mahukan. Ratu tidak boleh melalui unit-unit lain. Queen ditempatkan di D1.
Raja adalah bahagian penting anda. Dia murni pertahanan, dan boleh bergerak di mana-mana ruang langsung. Jika Raja anda telah mati, anda kehilangan. Raja diletakkan pada E1.

Langkah 3: Peraturan

Sekarang bahawa anda tahu di mana setiap pemain dan bagaimana ia bergerak, kita harus bergerak ke peraturan.
Setiap pemain perlu memilih warna, kemudian memutuskan siapa yang bermula. Walau bagaimanapun, biasanya, putih akan menjadi lebih awal. Setiap pemain mengambil giliran bergerak satu unit setiap giliran. Apabila unit musuh hendak memusnahkan raja anda pada giliran seterusnya, mereka mesti memanggil, "Semak." Apabila tidak ada yang dapat dilakukan pemain dari mempertahankan Raja dari ceknya, pemainnya kalah dan lawannya menyerukan, "Check-mate."
Sekarang mari turun ke beberapa spesifik. Satu langkah mewah untuk menyelamatkan Raja anda dipanggil castling. Castling hanya boleh digunakan jika salah satu tali anda dan Raja anda tidak bergerak sama sekali semasa permainan. Anda memindahkan Raja anda sejauh yang anda boleh ke arah rahang anda (tanpa melalui kepingan), dan letakkan anak panah anda di sebelah Raja.
Apabila anda akan memindahkan bidak untuk pertama kalinya, anda mempunyai pilihan untuk memindahkan dia dua ruang ke hadapan.
Juga, jika salah satu daripada bidak anda mencapai baris pertama musuh, anda boleh menaik taraf bidak itu kepada mana-mana unit lain di papan (selain Raja). Jadi anda boleh mempunyai sembilan permaisuri di papan sekali gus!