Kraf

Cara Membuat & Mate Bahagian Mudah pada SolidWorks: 37 Langkah

Cara Membuat Castle Gate (No Gravel/Sand) - Minecraft Indonesia

Cara Membuat Castle Gate (No Gravel/Sand) - Minecraft Indonesia

Isi kandungan:

Anonim

Instructable ini adalah tutorial langkah demi langkah tentang cara membuat kotak asas pada SolidWorks dan menggabungkannya bersama. SolidWorks adalah alat pemodelan yang sangat berkesan untuk jurutera, dan anda juga boleh menggunakannya untuk mencetak bahagian 3D dari pencetak 3D. Selepas menamatkan pengajaran ini, anda akan mempunyai pemahaman mengenai SolidWorks dan bagaimana untuk membuat dan menggabungkan bahagian. Anda juga akan dapat meneruskan dan membuat bahagian-bahagian dan perhimpunan yang lebih rumit dengan pengetahuan yang diperoleh dari tutorial ini.

Untuk arahan ini untuk digunakan, anda mesti membawanya keluar pada komputer dengan SolidWorks yang telah dipasang sebelum ini.

Bekalan:

Langkah 1: Bermula

Cari "SolidWorks" dalam bar carian pada desktop komputer. Klik pada edisi 64 bit SolidWorks.

Langkah 2: Membuka SolidWorks

Selepas membuka SolidWorks, anda akan melihat dua pop timbul yang berasingan. Tekan "Terima" untuk setiap pop timbul.

Langkah 3: Mulakan Projek Anda

Skrin utama akan muncul. Di bahagian atas sebelah kiri, anda akan menemui butang "Dokumen Baru". Klik ini untuk memulakan dokumen baru.

Langkah 4: Mewujudkan Bahagian Anda

Skrin akan muncul memberi anda tiga pilihan untuk dipilih: bahagian, perhimpunan, dan lukisan. Untuk tutorial ini, kami akan menggunakan dua bahagian ini: bahagian dan rakitan. Untuk langkah ini, pilih "Bahagian" dan kemudian klik "OK."

Langkah 5: Orientasi Plane

Menu baru akan berada di sebelah kiri skrin. Klik pada "Front Plane" untuk memilih pesawat dalam ruang yang akan anda buat kotak dari.

Langkah 6: Perhatikan Bahagian 1 Bahagian 1

Untuk membuat muka pesawat menghadap ke arah anda bukan pada sudut, klik "Lihat Orientasi" seperti yang dilihat dalam foto.

Langkah 7: Memerangi Papar - Bahagian 2

Menu munculan akan muncul. Klik "Normal To," atau, persegi dengan anak panah datang langsung keluar dari itu. Ini akan menghadapi pesawat ke arah anda.

Langkah 8: Memulakan Lakaran

Sekarang pesawat sedang menghadapi anda, sudah tiba masanya untuk menarik persegi. Untuk melakukan ini, anda perlu terlebih dahulu membuka tab "Lakaran".

Langkah 9: Alat "Sudut Rectangle"

Untuk melakukan lukisan itu, klik alat "Sudut Rectangle" yang digambarkan dan terletak di sudut kiri atas.

Langkah 10: Lukisan Square

Setelah alat "Sudut Rectangle" dipilih, klik dalam pesawat. Tanpa melepaskan kursor, seret tetikus supaya anda membuat persegi. Kemudian, lepaskan tetikus. Pada ketika ini, saiz segi empat tidak penting.

Langkah 11: Alat "Dimensi Pintar"

Kemudian, di penjuru kiri sebelah atas, pilih "Dimensi Pintar." Alat ini membolehkan anda tepat dimensi persegi anda ke kotak 10x10 inci.

Langkah 12: Dimensi Kotak-Bahagian 1

Kemudian, alihkan kursor anda ke atas salah satu sisi menegak kotak dan klik sekali keseluruhan disorot. Saya sewenang-wenang memilih sebelah kiri, tetapi memilih sebelah kanan kotak akan melakukan perkara yang sama.

Langkah 13: Dimensi Kotak-Bahagian 2

Selepas memilih sisi menegak, alihkan kursor anda dari kotak. Kemudian, klik sebaik sahaja anda bergerak beberapa inci jauhnya. Kotak kecil kemudian akan muncul memperincikan dimensi sebelah. Dalam kotak kedua, ketik "10in" sebagai panjang sewenang-wenangnya yang akan kita gunakan untuk Instructable ini. Sebaik sahaja anda telah memasukkan panjang yang diingini, klik tanda semak hijau yang terdapat di penjuru kiri sebelah atas.

Langkah 14: Dimensi Kotak-Bahagian 3

Anda kemudiannya akan mengulang Langkah 13 dengan salah satu sisi mendatar persegi. Sekali lagi, anda akan menggunakan 10in untuk dimensi sebelah ini.

Langkah 15: Menamatkan Sketch

Selepas dimensi seluruh persegi, klik pada "Lakaran Keluar" di penjuru kiri sebelah atas.

Langkah 16: Tab "Ciri"

Klik pada tab "Ciri" di sebelah kiri sebelah kiri bar alat. Paparan tab ini akan apa yang boleh dilakukan dengan persegi dimensi ini.

Langkah 17: Mulakan Transformasi 2D ke 3D

Kemudian, klik pada "Sketch1" pada menu di sebelah kiri skrin. Ini akan memilih persegi dimensi anda supaya ia dapat ditukar dari 2D ke 3D.

Langkah 18: Alat "Boss Extreme / Base"

Klik "Extrused Boss / Base" di sudut kiri atas. Butang ini menjadikan kotak 2D anda menjadi kotak 3D. Dataran anda tidak lagi dirujuk sebagai "Lakaran" dalam aplikasi sekarang bahawa ia adalah tiga dimensi. Sekarang, dataran anda akan dirujuk sebagai "Boss."

Langkah 19: Penyesuaian Kedalaman Boss

Sekarang bahawa anda telah "menyempitkan bos," menu baru muncul di sebelah kiri skrin. Skrin ini memperincikan aspek yang berbeza dari kotak 3D anda sekarang. Walau bagaimanapun, kami hanya akan menumpukan pada satu ciri: kedalaman kotak. Dalam kotak yang memperincikan kedalaman kotak anda, tukar nilai sedia ada kepada "10in." Selepas menukar kedalaman, klik tanda semak hijau untuk secara rasmi mencipta kotak inci 10x10x10 anda.

Langkah 20: Simpan Peti Anda

Anda kini telah membuat kotak 10x10x10 inci 3D di SolidWorks. Anda juga perlu melihat bahawa "Sketch1" anda telah menjadi "Boss-Extrude1". Sekarang, simpan kotak anda sebagai "Kotak" dalam folder yang anda ingat dan boleh dengan mudah dicapai.

Langkah 21: Mencipta Kotak Kedua

Sekarang, anda akan membuat kotak lain dalam fail lain dengan mengulangi langkah 3-20, tetapi ganti "10in" dengan "5in" setiap kali dimensi kotak lain anda. Di samping itu, simpan kotak kedua anda sebagai "Box2." Pastikan menyimpan bahagian ini dalam folder yang sama seperti bahagian lain anda, "Kotak."

Langkah 22: Menambah Warna ke Kotak Anda

Langkah tambahan yang boleh anda tambahkan ke kotak kedua adalah mewarnakan warna yang berbeza. Untuk melakukan ini, klik pada "Boss-Extrude1" dalam menu di sebelah kiri. Sebaik sahaja anda mengklik padanya, menu melayang akan muncul di atasnya. Di sudut kanan bawah adalah bulatan dengan warna yang berbeza dan pensil. Apabila anda mengklik ikon ini, satu lagi menu melayang akan muncul. Dalam menu ini, klik pada "Badan" untuk memilih seluruh kotak supaya anda boleh menukar warna.

Langkah 23: Memilih Warna Anda

Dengan menu "warna" ditarik, pilih mana-mana warna dari pilihan yang tersedia. Saya memilih merah supaya kotak ini akan keluar daripada kotak lain. Sebaik sahaja anda telah memilih warna anda, klik pada tanda semak hijau di sudut kiri atas. Simpan fail anda sekali lagi.

Langkah 24: Mewujudkan Perhimpunan

Buka dokumen baru yang lain. Kecuali kali ini, klik pada "Perhimpunan" dan bukannya "Bahagian." Ini kerana kami menggabungkan dua bahagian berasingan untuk membuat pemasangan bahagian-bahagian. Selepas memilih "Perhimpunan," klik "OK."

Langkah 25: Perubahan kepada Pemberitahuan

Skrin permulaan ini akan kelihatan sedikit berbeza daripada skrin permulaan untuk membuat bahagian. Terutama, menu di sebelah kiri akan mempunyai bahagian yang bertajuk "Bahagian / Perhimpunan untuk Memasukkan" dengan dua bahagian anda yang lain (Kotak dan Kotak2) dalam kotak putih.

Langkah 26: Meletakkan Bahagian-Bahagian 1

Sebelum anda boleh memasang bahagian anda, anda perlu mengklik pin di bahagian atas menu. Ini akan membolehkan anda meletakkan banyak bahagian dalam dokumen pemasangan dengan mudah.

Langkah 27: Meletakkan Bahagian-Bahagian 2

Klik pada "Kotak" dan kemudian letakkannya dalam pemasangan dengan mengklik dalam ruang kelabu. Selepas ini, kotak lain akan muncul secara automatik dan mengikuti kursor anda di sekeliling. Jangan klik untuk cuba menyingkirkannya, kerana ia akan meletakkan salinan kotak yang lain.

Langkah 28: Meletakkan Bahagian-Bahagian 3

Tanpa mengklik untuk meletakkan kotak pendua, klik pada "Box2" dan lakukan apa yang anda lakukan di Langkah 27 dan letakkan kotak kecil anda bersebelahan dengan yang lain, sudah meletakkan kotak yang lebih besar. Sekarang, klik tanda semak hijau di atas untuk menyelesaikan bahagian pemasangan dalam pemasangan

Langkah 29: Alat "Mate"

Dengan dua kotak yang anda letakkan, klik "Mate" di bahagian atas menu. Ini akan membuka menu baru yang akan membantu anda menyelesaikan perhimpunan anda dengan mudah.

Langkah 30: Mating the Faces - Bahagian 1

Menyambungkan kedua-dua kotak memerlukan tiga titik mengawan. Untuk membuat "pasangan pertama," pilih bahagian satu kotak. Untuk tujuan tutorial ini, anda akan memilih tiga jenis titik untuk pasangan. Pertama, pilih wajah persegi merah.

Langkah 31: Mating the Faces - Bahagian 2

Pilih wajah (persegi rata yang membentuk salah satu sisi alun) persegi kelabu. Perhatikan bagaimana sekali dua mata yang akan dikawangkan telah dipilih, kuadrat mengorientasikan dirinya dengan betul. Untuk menamatkan pasangan ini, klik tanda semak hijau.

Langkah 32: Mating the Edges - Bahagian 1

Untuk pasangan kedua, pilih pinggir (di mana dua muka bersatu) di dataran merah.

Langkah 33: Mating the Edges - Bahagian 2

Sekarang, pilih pinggir kelabu kelabu yang berada di sisi yang sama dengan wajah yang dipilih sebelum supaya kedua-dua kotak itu bersambung di sisi masing-masing. Klik tanda semak hijau untuk selesai.

Langkah 34: Mating Point-Part 1

Untuk pasangan ketiga, pilih satu titik (di mana tiga tepi bersatu) di dataran merah di sisi yang sama yang anda bawa dalam langkah sebelumnya.

Langkah 35: Mating Point-Part 2

Pilih titik pada kelabu kelabu di sisi yang sama yang anda gunakan untuk mate dahulu. Klik tanda semak hijau untuk selesai.

Langkah 36: Menamatkan Up The Mated Assembly

Sekarang anda telah membuat tiga pasangan, anda boleh menyelesaikan kedua-dua kotak bersama-sama. Untuk melakukan ini, tekan tanda semak hijau dua kali.

Langkah 37: Selesai!

Anda kini telah menyelesaikan satu perhimpunan!

Dengan pengetahuan ini, anda boleh menyelesaikan perhimpunan dan bahagian yang lebih sukar dalam SolidWorks. Walaupun seolah-olah mudah, konsep tutorial ini adalah idea teras yang sentiasa digunakan sepanjang SolidWorks- tidak kira betapa rumitnya reka bentuk.